Создавай онлайн игры уже сейчас

Хотите создать онлайн игру выбрав PHP в качестве сервера, но не знаете с чего начать ? Решение есть!

*

Одновременно играющих игроков

+

бесплатная SAAS и серверная версия

Интеграция с игровыми движками

Создавайте онлайн игры, обновляйте в них контент в два клика

Документация
для разработчика

Не нужно изучать код фреймворка - создавайте свои игровые механики или воспользуйтесь готовыми подробнее ....

Обновляйте игры
через интернет

Создавайте локации, меняйте музыку, добавляйте предметы, существ анимации без обновления кода игры подробнее ...

Игровой сервер на PHP с механиками, панелью администратора и интеграцией с сервисами

Простота

Приложение с открытым исходным кодом на PHP для создания онлайн игры в браузерах, мобильных устройств и ПК.

Обслуживание

Русскоязычная документация, поддержка и помощь в создании игры, работает на обычных VPS хостингах для сайтов.

Быстрый старт

Примеры игр, встроенный редактор кода механик, интеграции с сервисами оплаты и статистики, обновление серверов в один клик, панель для загрузки карт, анимаций и управления игрой

Безопасность

Все игровые события, физика и механики можно вычислять на авторитарном игровом сервере исключая подделку пакетов и читерство.

Готовое програмное обеспечение для совместного и индивидуального обучения детей и подростков

Созданию онлайн игр

Созданные на фреймворке игры

Игорь - MMORPG 2D скриншет

Игорь
инди 2D ММО RPG

Игорь - это имя исскуственного интеллекта (ИИ) который управляет живыми существами в игре. Вы начинаете свою игру в лесу без одежды во временах рыцарства, кругом враги, до ближайшего города не близко. Сражайтесь с монстрами, находите снаряжение, улучшайте свои навыки - бросьте вызов Игорю. Открытый бесшовный мир. Игровые существа так же способны улучшать свои навыки, путешествовать между локациями, менять популяцию сервера, вступать в альянс, строить города. ИИ способен расширять игровой мир новыми картами, графикой и анимациями.

Игра является бесплатной и демострирует работу сервиса

  • Планируемый запуск:февраль 2025
  • Цена:бесплатно
  • Возраст:6+

Что нового?


Статьи про разработку продукта

PHP, Разработка игр, Unity, Unreal Engine, Облачные сервисы, php, unity, mmo, mmorpg, сервер для игры

С 2021 года я начал делать свою MMO игру обнаружив что нет готовых сервисов ни в России, ни за рубежом. Но сделать игру я мечтал со времен «Бойцовского клуба» и текстового «Амулета дракона», вдобавок уже был неплохим программистом.

Так и родилась идея написать свое решение Авторитарного сервера для 2D Mmo RPG игр и, как говорил Илон Маск, «Батут работает».

Читать далее
ч.15 Игровой авторитарный сервер на процессах и его архитектура в картинках — Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP
PHP, Программирование, Разработка игр, Unity, Unreal Engine, php, игровой сервер, разработка сервисов, онлайн-игры, разработка онлайн-игр
Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч.14 — Сетевая карта и задержка кадра (Latency frame) по RFC 2544 (1242)
PHP, Проектирование и рефакторинг, Разработка игр, Сетевые технологии, Параллельное программирование, php, go, c#, онлан игры
Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч.13 — Event-driven паттерн, JSON-RPC и почему не сервисная (SOA) архитектура
PHP, Программирование, Проектирование и рефакторинг, Разработка игр, Алгоритмы, php, event-driven, разработка игр, mmo, mmorpg, шаблон проектирования

Команда

Решение для разработки авторитарного сервера в онлайн играх

Подписаться на обновления

Получайте уведомления о новых функциях проекта, подпишитесь на уведомления.

А так же в телеграмм канале и git реппозитории

План Развития

Проект активно развивается. Полный перечень текущих и будущих возможностей смотрите в разделе

Roadmap

Как это работает?

Ответы на частые вопросы о продукте
Можно создавать игры режима реального времени, однако разработка пошаговых игр возможна. Примеры пошаговых игр будут созданы после завершения игры Игорь
Продукт может распространяться в обоих версиях, при этом арендная SAAS версия имеет и бесплатную версию
Число игроков стремится к бесконечности благодаря возможности горизонтального масштабирования - увеличения мощностей путем добавления физических сервером. Фреймворк может работать как на одном мощном оборудовании, так и быть распределеным на несколько физических серверов - переход между ними не заметен игрокам благодаря открытому бесшовному миру, при этом имеется возможность манипулировать их данными через код игровых механик добавляемый в админ панель.
Вместе с фреймворком идут различные web приложения, такие как: редактор игровых карт, существ, музыки, кода игровых механик и др. В панели администратора вы можете изменять существующий контент и добавлять новый в определенном конструкторе. По мере изменения игроки будут получать в игру с сервера команды и догружать актуальные данные
Создание готовых библиотек игровых механик, разрабокта подробной докуменатции API, программы обучения по созданию игр и др. Полный перечень доступен в разделе План Развития
Сам фреймворк - это серверная часть игры. Клиентская часть делается на популярных игровых движках. В настоящее время имеется готовый код для интегарции с Unity и выпуск как браузерных игр , так для мобильных приложения и ПК

Кабинет

Игры